arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了。……网格纵坐标在不同方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况

树册:游戏的本质 - 我的探索

indienova.com/u/15361247966/blogread/7524

错误形态认识:有边线游戏可以成为行为边线游戏?……杂揉游戏语言呢?会是第4种形态?……你还会认识不到何谓“不凡艺术”?游戏语言如何构建?通过什么工具来构建?

游戏的本质:我的探索

indienova.com/indie-game-news/the-nature-of-games/

错误形态认识:有边线游戏可以成为行为边线游戏?……杂揉游戏语言呢?会是第4种形态?……你还会认识不到何谓“不凡艺术”?游戏语言如何构建?通过什么工具来构建?

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

外表復古风,内容可是银河级大! 在回到地球途中,免不了发生各种问题。……想要拯救所有人不可能。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……然而遗憾的是,如今你正在银河系尽头流浪。必须火速回到地球!

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?

失与寻(The Awaited ReCollection)

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「只是未曾拥有才说不需要。」 · 故事概要失散多年父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样父亲一同生活下去?……· 根据不同选择,左右着故事走向和结局,究竟还能接受这样父亲

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

v); // 实际上更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……AI当你想要写一个怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两个很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法检查之间距离……像 rougelike 游戏,只有在玩家单元格发生变化时才重新计算光照(例如移动)

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供下载地址出现限流、下载慢情况,请访问我们网盘链接……以下当前版本主要内容:——中英文切换;——提供了四款战机;——提供了5个完整关卡;——提供了完整战机编队……=》库存与商人=》仓库”来访问各种补给包;以下当前版本已知未尽事项,我们会在后面的版本中逐一进行修正

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)

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你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠恶劣条件中进行自我测试,在与外星人斗争中与其他新兵竞争,向你训练教官证明最酷!……,取决于你做出决定基础

版本:Early Access


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